MineRanks

Los servidores de Minecraft,
en cifras

Hosting, protección anti-DDoS, software, versiones y a qué hora se juega, con datos reales de cada servidor público que seguimos (no de encuestas), por servidores o por jugadores.

Servidores analizados
5.863
en línea en la foto de hoy
Hosting más usado
OVHcloud
17,7 % de los jugadores (sin los ocultos tras una protección)
Tras protección anti-DDoS
55,2 %
de los jugadores · la más usada: DonutShield
Software más usado
Velocity
36,3 % de los jugadores
Contar por
Cada servidor pesa según sus jugadores (media de las últimas 24 h): una red de 20.000 cuenta más que un servidor de 20.

Dónde están alojados

Proveedor de la red de la IP del servidor. Si la IP es de una protección anti-DDoS, el hosting real no se ve ("oculto").

Hosting

49,4 %Tras protección237.109 jugadores
  • Tras protección49,4 % · 237.109
  • OVHcloud17,7 % · 84.945
  • Dataforest2,8 % · 13.445
  • Ziax2,5 % · 11.873
  • Pufferfish Host2,1 % · 9.928
  • Gamers Club2,0 % · 9.612
  • aurologic2,0 % · 9.525
  • Hetzner1,5 % · 7.370
  • Bloom.host1,4 % · 6.789
  • Otros (657)18,6 % · 89.455

País de la red

País en el que está registrada la red de la IP (aproximado: no es la ubicación exacta de la máquina).
34,4 %Estados Unidos164.941 jugadores
  • Estados Unidos34,4 % · 164.941
  • Francia17,3 % · 83.266
  • Rusia13,4 % · 64.454
  • Alemania9,1 % · 43.521
  • Canadá7,0 % · 33.761
  • Reino Unido5,1 % · 24.503
  • Brasil3,1 % · 15.041
  • Turquía2,1 % · 9.901
  • China1,5 % · 7.185
  • Otros (64)7,0 % · 33.478

Protección anti-DDoS

Si la IP o el dominio del servidor pertenecen a un servicio de protección (TCPShield, Cloudflare, NeoProtect…).

Protección

44,8 %Sin protección214.903 jugadores
  • Sin protección44,8 % · 214.903
  • DonutShield20,9 % · 100.568
  • Castles11,0 % · 52.597
  • TCPShield9,5 % · 45.400
  • Cloudflare Spectrum6,9 % · 33.030
  • Infinity Filter3,0 % · 14.434
  • NeoProtect2,4 % · 11.700
  • v4Guard0,7 % · 3.509
  • ArkCore0,4 % · 2.152
  • Otros (6)0,4 % · 1.758

Software del servidor

Lo que el servidor dice que es en el ping. En las redes grandes suele ser el proxy (Velocity, BungeeCord…), no lo que hay detrás. «Versión propia»: en vez del software, el servidor pone su propio texto (su nombre, «Mantenimiento»…), así que no se sabe.

Software

37,2 %Versión propia159.756 jugadores
  • Versión propia37,2 % · 159.756
  • Velocity36,3 % · 156.056
  • BungeeCord8,3 % · 35.544
  • Sin nombre (solo versión)6,0 % · 25.857
  • Velocity-CTD4,2 % · 18.046
  • Spigot2,1 % · 8.873
  • Paper1,5 % · 6.357
  • XCord1,4 % · 5.858
  • FlameCord0,7 % · 3.057
  • Otros (17)2,4 % · 10.341

Por familia

Los forks agrupados: Velocity-CTD y VeloFlame con Velocity; FlameCord, Waterfall y compañía con BungeeCord.
41,1 %Velocity176.782 jugadores
  • Velocity41,1 % · 176.782
  • Versión propia37,2 % · 159.756
  • BungeeCord11,1 % · 47.630
  • Sin nombre (solo versión)6,0 % · 25.857
  • Spigot2,1 % · 8.873
  • Paper1,5 % · 6.357
  • Purpur0,3 % · 1.251
  • UniverseSpigot0,3 % · 1.100
  • Folia0,2 % · 953
  • Otros (9)0,3 % · 1.186

Versiones de Minecraft

77,4 %de los jugadores están en servidores a los que puedes entrar con la 1.8

10,2 %de los jugadores están en servidores que ya te dejan entrar con la 26.4, la última versión

¿Con qué versión puedes entrar?

Qué parte de los jugadores (o de los servidores) está en servidores Java que aceptan cada versión del juego, según el rango que anuncia cada uno en el ping (p. ej. «1.8-26.3»). Los que no anuncian versión no cuentan. Desde 2026 las versiones se numeran por años: 26.1, 26.2…
77%
76%
81%
81%
83%
88%
69%
67%
62%
10%
1.81.121.161.181.201.2126.126.226.326.4

Ediciones

Java, Bedrock o las dos a la vez.

Ediciones

89,5 %Java429.745 jugadores
  • Java89,5 % · 429.745
  • Bedrock8,5 % · 41.036
  • Java + Bedrock1,9 % · 9.270

Idiomas

Idioma principal de cada servidor (por su MOTD y su nombre).
47,8 %Inglés229.597 jugadores
  • Inglés47,8 % · 229.597
  • Ruso25,5 % · 122.387
  • Polaco9,9 % · 47.540
  • Portugués3,2 % · 15.347
  • Español2,7 % · 12.945
  • Turco2,4 % · 11.643
  • Chino1,8 % · 8.721
  • Alemán1,3 % · 6.071
  • Francés1,1 % · 5.433
  • Otros (37)4,2 % · 20.367

Cuándo se juega

Preguntas frecuentes

¿Cuántos servidores de Minecraft hay?

MineRanks sigue 5.863 servidores públicos de Minecraft con conexión hoy, con 301.667 jugadores dentro ahora mismo. No cuenta los servidores privados ni los de amigos.

¿Cuál es el mejor hosting para un servidor de Minecraft?

Por lo que usan los servidores de verdad, OVHcloud es el hosting más popular: 915 de los servidores que seguimos están en él. Le siguen Hetzner y Bloom.host. Muchas redes grandes esconden su hosting detrás de una protección anti-DDoS.

¿Hay hosting gratis para servidores de Minecraft?

Sí, servicios como Aternos o Minehut alojan servidores gratis, pero los apagan cuando se vacían y limitan los jugadores. Los servidores con comunidad pagan un hosting, sobre todo OVHcloud.

¿Cuál es la mejor protección anti-DDoS para un servidor de Minecraft?

El 55,2 % de los jugadores está en servidores con protección anti-DDoS. Por número de servidores, la más usada es TCPShield; por jugadores, DonutShield.

¿Velocity o BungeeCord: qué proxy usan los servidores de Minecraft?

Velocity gana: el 41,1 % de los jugadores está en servidores con Velocity o sus variantes (como Velocity-CTD), frente al 11,1 % de BungeeCord y las suyas (Waterfall, FlameCord…).

¿Paper, Purpur o Spigot: qué software usan los servidores de Minecraft?

De los servidores que enseñan su software, 932 usan Paper, 217 Purpur y 27 Spigot. Paper es el estándar; Purpur es un Paper con más opciones.

¿Cuál es la versión de Minecraft más usada en servidores?

26.4 es la versión más nueva con la que ya se puede entrar a servidores con el 10,2 % de los jugadores. Con la 1.8, la clásica del PvP, aún se puede entrar a servidores con el 77,4 % de los jugadores.

¿A qué hora juega más gente a Minecraft?

En los servidores públicos, el pico de jugadores llega hacia las 17:00 UTC y el mínimo hacia las 04:00 UTC.

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